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iOSDC Japan 2023
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iOSDC Japan 2023
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9/1(金) day0
9/2(土) day1
9/3(日) day2
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開場
旅行アプリでより正確にパスポートを読み込む技術 ~ MLKit / Vision / CoreNFC
Takahashi Tomoki
iOSエンジニアがいなくても泣かない!配信サービスのiOSアプリにおけるオブザーバビリティの実装と改善
加我 貴志
ActorでCoreDataをスレッドから解放しよう
ひめし
macOSで自分のカメラを作ってみよう - Core Media IO Extension
服部 智
出前館におけるApple Pay運用Tips
Shinji Kurosawa
正規表現を"微分"する!?爆速で自作できる正規表現エンジン
ta_ka_tsu
基礎から理解する!来年春までに対応すべきプライバシーの変更点
kamimi / かみみ
TextKit 2 時代の iOS のキーボードとテキスト入力と表示のすべて
Yoshimasa Niwa
小さなバグが生んだ悲劇、そこから学ぶ耐障害性の高いアプリ設計
Yosuke Imairi
PushToTalkで作るトランシーバー
日向強
法改正を乗り越えるiOSアプリのリリース戦略
Tomohiro Moro
モバイルアプリの行動ログの運用つらさ解消法
あおい
アプリ内課金におけるトラブルを劇的に減らすための取り組み
Koki Hirokawa
ADEPの更新審査が始まった!非公開の業務用iOSアプリ(InHouse配布)の移行を考える
oishi
ソーシャルログイン機能のデバッグ地獄をくぐり抜けてリファクタリングした話
Takanori Hirobe
UIのブラックボックスを探る
noppe
聴いて話すiOS:現実世界の「音」との連携
たまねぎ
君だけのGFMエディタを作ろう!
FromAtom
空間オーディオを活用しよう!
なめき ちはる
SwiftUIでの非同期処理データの状態管理を考える
kntk
一般的な通信でも使えるバックグランドURLSessionの活用方法
Li Jierong
StoreKit testingを使ってアプリ内課金のテストや検証を効率化する方法
ぼぶ
配信アプリのためのリアルタイムプッシュ通知ぼかしの夢 〜低負荷で高速なプライバシー保護を目指して〜
Naruki Chigira
Mastering SwiftSyntax
kishikawa katsumi
iOSは自動作曲の夢を見るか? 〜オンデバイス音楽生成の可能性
log5
7カ国語、各ファイル1200行を超えるローカライズを安全に運用する方法
Shimomura Kazumasa
ShazamKitの魔法を解き明かす: 音楽認識技術「オーディオフィンガープリント」の探検!
Shogo Yoshida
Swiftコードのパフォーマンス悪化 - 6つのケースでの実験結果を報告
Akihiro Kokubo
身に覚えのないDeveloper Program License違反を通告されてアプリの検索順位を下げられた時の闘い方
さかいゆうのすけ
iPadだけで完結させるiOSアプリ開発の全て
Ryosuke Tamura
実践CoreBluetoothプログラミング〜BLEの基礎から距離推定までをわかりやすく解説!〜
藤門 莉生
新メンバーのキャッチアップコストを下げよう!チュートリアルプロジェクトの紹介
miseri
無料で使えて意外と凄いMapKitの世界
Keisuke Saito
2歳の娘に喜ばれる!親子で楽しめるレジスターアプリ開発術
冨永拓弥
iOS16で変わった画面の向きを操作する方法
Ras
マウスポインターを掴む?! 〜標準フレームワークで作る非接触でMacを操作する技術〜
なかおかれい
スクロールを制する者はセクションを制す〜Compositional LayoutにおけるUISegmentedControlの活用〜
おじおじ
5分で分かるSwift OpenAPI Generatorの使い方
naoki-mrmt / ばくぷー
手抜き3D音響レシピ
三原亮介
スポンサーセッション
真似できる!実践的なプロジェクト構成 ~bitkey流簡単レシピ~
Kyo Arayama
スポンサーセッション
他社からのアプリ譲受による実践的な学び
Mika Arai
スポンサーセッション
マルチモジュールアーキテクチャへの移行と開発プロセス改善の取り組み
Natsumi Oishi
スポンサーセッション
【iOSエンジニアが(株)ゆめみさんを紹介する 】
いしがき
スポンサーセッション
なぜ、弊社はFlutterを捨ててネイティブ化(Swift / Kotlin)にコミットしたのか
佐藤 直之
スポンサーセッション
6年間運用したiOSアプリのリアーキテクトについて具体的に解説
松元 大樹
スポンサーセッション
SwiftUI + KMM 開発で見えたそれぞれの長所と短所
林達也
スポンサーセッション
minneを通じて感じた歴史とその先を見据えた取り組みや挑戦に触れて
酒井文也
WASEDA-EDGE スタートアップ - オープニング
理工学術院 教授 朝日透
配置最適化AIモデルで線的移動の未来を変える
AICycle 代表 片山 将
好きでつながるSNS「artics」
artics 代表 中辻 新
AR/MRグラス向けシースルーディスプレイ技術の紹介
Cellid株式会社 代表取締役CEO 白神 賢
秘密計算社会の実装状況と「鍵穴のない」暗号技術
EAGLYS株式会社 Project Manager 長尾 太介
動画編集を自動で行う人工知能プロダクトの紹介
レイワセダ株式会社 代表取締役社長・CEO 畠山 祥
Beyond 2020 NEXT PROJECT
服部真也斗
AR/VR等のデジタル技術を用いた宇宙擬似体験のご紹介
株式会社amulapo 代表取締役兼CEO 田中克明
メイク動画をもっと見やすく - メイク動画の目次やコスメ一覧生成
株式会社Cinderelax CEO 小池伶佳
AIを活用した対話型スポーツ予想アプリの紹介
株式会社Masentic 代表取締役 安達 慶太
自然言語処理と生成AIを用いて、論文の叡智を読み解く
株式会社MEMORY LAB COO 佐藤 由弥
ビジュアル情報に特化したメディアプラットフォームのご紹介
株式会社Ubiq 代表取締役CEO 日野真幸
大学生での起業体験と、メタバースをビジネスの中で効果的に活用する方法
株式会社Urth 代表取締役CEO 田中 大貴
WEB3Dから辿るメタバース普及の道
株式会社VLEAP 代表取締役 新保 正悟
コオロギを活用したCO2の見える化、環境保全型食料生産システムの構築
株式会社エコロギー 代表取締役CEO 葦苅晟矢
Today's Update
長谷川智希
オープニング
長谷川智希