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iOSDC Japan 2020
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iOSDC Japan 2020
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day 0 - 9/19(土)
day 1 - 9/20(日)
day 2 - 9/21(月・祝)
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#iosdc #a
Track B
#iosdc #b
Track C
#iosdc #c
Track D
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Track E
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オープニング (40分)
長谷川智希
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LT前半 5本 (40分)
LT後半 5本 (40分)
Today's Update (10分)
長谷川智希
トーク (20分)
トーク (20分)
トーク (20分)
トーク (20分)
Background Notificationで新聞紙面の大きい画像の自動ダウンロードを実現する
Takagi Go
4年間運用されて表示速度が低下した詳細画面を改善する過程で得た知見
marty-suzuki
iOSには無いmacOS独自機能をCatalystで実装する
かっくん
Step to the stage of Conference ~スピーカーとして立つためのCfP Tips~
フレディ
Apple pencil対応の勘所を話します
Shetomi
iOSリジェクト戦記 ~リジェクトされないための課金ページ~
HiromuTsuruta
iPadOSでマウス・キーボード対応アプリを作る
rokuroku
新規機能開発からモジュール分割を始めてみる
Ryo Izumi
機械学習のブルーオーシャン、Core ML
堤 修一
Migrate Swift 4.2 to 5.x
ShoMasegi
デバッグメニューのメンテナンスが大変だったので、専用アプリを作りました
FromAtom
効率よくUIKitからSwiftUIへ移行する
josh
無料トライアル施策のしくじりから学ぶサブスクリプション構成 ベストプラクティス
nade
エラーアーキテクチャ設計について考える
きちえもん
iOSではじめるWebAR
ikkou
iOSアプリのバッテリー消費を意識する
Yusuke Arai
ベジェ曲線の知らない世界
かびごん小野
AVAudioEngineでリアルタイムレンダリング
八十嶋祐樹
100人でアプリをリファクタリングして見えてきた、最強のiOSアプリ設計に求められること
Yuta Koshizawa
400種類のアプリを毎日ビルドする自動化の技術
Kishikawa Katsumi
そろそろCombine
shiz
iPadOSDC: Multiple Windows
ひろん
キーワード多すぎ!なエンタープライズiOSの世界を概観する - 2020年版
oishi
Grand Central Dispatchによる並行アルゴリズム入門
Takanori Hirobe
GitHub ActionsでiOSアプリをCIする個人的ベストプラクティス
uhooi
「iOSエンジニアだし、Androidアプリも作れるでしょ?」
あかつき
一石二鳥: マルチモジュール化, ビルド速度快適化
Saryong Kang
iOSアプリを譲渡!?失敗は許されない一発勝負!予想外に立ち塞がる様々な罠に挑んだストーリー🙌
じんむ
あなたのアプリ、✨リブランディング✨できますか?
monoqlo
Apple Pencilと左利き対応
ああうえ
DroidKaigiの公式アプリで始めるiOSアプリのOSSコミッターへの道
遠藤拓弥
文字列をコピーできるスクリーンショットを作る
えんどう
iOS Custom Keyboards でできること/できないこと/やってはいけないこと
Kyome
macOS仮想カメラ「テロップカム」実装方法とその先
服部 智
ダークモード対応とAutoLayoutアニメーションと私
Abebe
Catalystに対応したアプリをリリースするまでのリジェクト集
かっくん
In App Purchaseのこれからの在り方を考える
Yuki Yamamoto
ファッション業界を技術で変える、ZOZOの挑戦〜CTOが語る理想の組織像とは〜
今村雅幸
Flutter移行の苦労と、乗り越えた先に得られたもの
桐山圭祐
Sansan/EightのiOS開発について紹介!
荒川聖悟