近年、アプリの複雑化に伴ってiOS界隈でもテストの機運は高まっています。
しかしどんなテストをどうやって書いていけばいいかわからず、一歩を踏み出せない人も多いのではないでしょうか。
このトークでは、iOS開発でよく目にするロジックに対して、まず一歩目として、ユニットテストをどう入れていくかのサンプルを、コードとともに紹介していきます。
テスト技法やなぜそこにテストを書くのかなども紹介しようと思います。
3Dプリンタ、良いですよね。PCの画面上で作ったモデルが現実のものになる!
でも、出てきたものは積層痕が見え見えで、ちょっと悲しい。
ならばここからちゃんとしたモノまで持って行きましょう!
ということで本トークでは3Dプリンタで出力されたもの積層痕を溶きパテで埋め、塗装して「ちゃんとしたモノ」にするノウハウをお話します!
エンジョイ3Dプリンタ!