Azuki
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Apple Vision Pro向けアプリを作る際、UnityやUnrealEngineといったゲームエンジン、またはSwift(RealityComposerPro)を用いた開発をする事が多いです。
しかし昨今では新たな選択肢としてGodotエンジンを用いた開発も可能になりつつあります。
先日リリースされたGodot4.5ではついにApple Vision Pro向けWindowアプリの正式サポートがなされました。
本LTでは現状のGodotエンジンを用いたApple Vision Proアプリ開発の手法、制約についてご紹介します。
また、現在開発が進行中であるImmersiveアプリとしてのビルド方法などもご紹介します