私は、ゼルダの伝説シリーズ、特にSwitchのブレスオブザワイルドとティアーズオブザキングダムが大好きです。 なかでも、物理法則の再現には惚れ惚れするものがあります。
そんなゲームの世界を少しだけ理解すべく、PHPで簡単な物理エンジンを作りました。 その名もPHPysics。
このトークでは、物理法則をプログラムに落とし込む過程をステップバイステップで見ていきます。 あなたも、自分で作ったプログラムの中で物体を動かして遊んでみませんか?