iOSアプリケーションの高速化においてメインスレッドをブロックするUIの描画コストは無視できない問題です。
日経電子版アプリでは非同期なUI描画を実現するTexture(AsyncDisplayKit)を導入し、大量のテーブルをスムーズに描画しています。 本セッションではTextureの検討から具体的な導入ステップ、導入にあたって遭遇したトラブルと対応方法について紹介します。