非同期UI描画による高速なアプリケーションの実装 by fumito-ito

iOSDC Japan 2018
レギュラートーク(15分)

非同期UI描画による高速なアプリケーションの実装

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iOSアプリケーションの高速化においてメインスレッドをブロックするUIの描画コストは無視できない問題です。

日経電子版アプリでは非同期なUI描画を実現するTexture(AsyncDisplayKit)を導入し、大量のテーブルをスムーズに描画しています。
本セッションではTextureの検討から具体的な導入ステップ、導入にあたって遭遇したトラブルと対応方法について紹介します。