スクラムは開発チームを改善し、結果としてプロダクトを改善する事を目的とします。自らが所属する開発チームの改善をすべく、チームの自己組織化、組織的な学習内容の交換などのいくつかのキーワードに基づいて、iOSエンジニア兼スクラムマスターとして活動をしている最近の数ヶ月について、その経過と成果についてのお話をします。