WWDC2018でのOpenGL(ESも含む)がDeprecatedなるとのアナウンスにより、Metalへの注目が高まってきました。MetalはiOS端末のGPUを活用できるという意味で、3DCG以外の分野でも実用の可能性がある技術です。 本セッションでは、OpenCVで実装された画像処理をMetalで実装した経験を通じて、Metalの実装ノウハウやMetalでの実装に向いた処理について紹介します。