UnityでマルチプラットフォームなARアプリを作る by Tatsuya Tanaka

iOSDC Japan 2018
レギュラートーク(30分)

UnityでマルチプラットフォームなARアプリを作る

tanakasan2525 Tatsuya Tanaka tanakasan2525

iOSのARKit、AndroidのARCore、それぞれ特徴は似ていますが本来別々で実装する必要があります。ですが、Unityを利用することでAR体験に必要なロジック等をできるだけ共通化させることができます。
このトークでは、Unityを利用したARの開発方法から、マルチプラットフォーム向けのARアプリを作るための方法などをUnityの前提知識なしでも分かるように紹介します。