行列、ベクトル、サインコサイン、etc...高校時代はただロボットのように法則や計算方法を暗記したものですが、プログラマになって、数学がこんな実用的な意味を持っていたのか、なぜ早くそう言ってくれなかった・・・と思う場面が多々あります。
プログラミングにおいて数学が活躍する場面は多々ありますが、本セッションでは特に3Dプログラミングで必須な行列演算について、【iOSのコードで実演しつつ】解説します。