スクラムに関する情報と書籍は世の中に溢れています。もし、間違った解釈によってエンジニアがより少ない情報・短い時間での開発を強いられるとしたら、改善をする必要があります。このトークでは、スクラムの原論文と言われる"The New New Product Development Game"を読み解き、エンジニアの成長を促すような環境と組織に利益をもたらす開発の両立を目指すための活動について話します。