業務アプリにおける「娯楽のUI」について考えてみた。 by 栗山徹

iOSDC Japan 2018
レギュラートーク(15分)

業務アプリにおける「娯楽のUI」について考えてみた。

kotetu 栗山徹 kotetu

4月に開催され大盛況だった「UI Crunch #13 娯楽のUI」。講演の動画やブログ記事を読み、娯楽とは無縁と思われがちな業務アプリにおいても活かせる場面があるのではないかと感じました。
本セッションでは、「娯楽のUI」の講演内容の中から業務アプリでも使えそうな概念を紹介しつつ、業務アプリのUI/UXに「娯楽のUI」をどう活かしていくかについて、考えます。本セッションが業務アプリのUI/UX改善の一助になれば幸いです。