FlutterKaigi 2025
セッション

Liquid Glass Renderer を読む

概要

iOS 26 から登場する新しいデザインシステム「Liquid Glass」をFlutter上でも再現しようと、有志の方々がパッケージを公開・開発なさっています。
これにより、FlutterはApple社の製品以外のプラットフォームでも Liquid Glass UI で共通化できるフレームワークになる可能性があります。

本セッションでは、Impellerの基本的な描画の仕組みに触れた後、現時点で最も多くのLIKESを集めている liquid_glass_renderer の内部実装を読むことで、カスタムシェーダーを用いたUI実装の仕方を解説します。

想定視聴者

liquid_glass_rendererがどういった実装を行なっているか知りたい方
カスタムシェーダーを用いたアプリを作りたい方
シェーダー言語GLSLについて学び始めたい方