Flutterでのマルチプラットフォーム開発では、iOSとAndroid間での機能差やリリースタイミングのズレが課題になります。たとえば、16 KB ページサイズのサポートへの対応、通知の挙動やパーミッション仕様のOS間差異など、個別対応が必要なケースは少なくありません。これらの差分は、単一コードベースのFlutter開発において、ブランチ戦略やバージョン管理を複雑にします。