Flutterの新レンダラー「Impeller」で3D描画が可能な flutter_sceneデモが登場してしばらく経ちますが、まだ活用例は多くありません。
私も試す中でセットアップに苦労しましたが、その可能性に惹かれ最新Flutterで動作するよう修正し、通常のアプリに統合する方法も見つけました
このセッションではその知見を共有し、3D表現に挑戦する開発者のきっかけになればと思います
•flutter_scene の仕組みと導入手順
•UIに3Dを活かす実用的アイデア(ゲーム以外も)
想定視聴者
•Flutterで表現力豊かなUIを実現したいと考えている開発者
•3D表現に興味があるが、どう取り入れて良いかわからないFlutterエンジニア
•flutter_scene や Impeller に興味を持っている中級者以上の方
•実際に動くデモを通してFlutterの可能性を広げたい方