私は、今年で9周年を迎えたソーシャルゲームのサーバの保守・運用に従事しています。今回は、既存のサービスに対して新しい取り組みを行う模索として、Perlで動いているサーバに対してAPI通信を行ない、クライアントとして振る舞うプログラムをGoで書いてみるという挑戦をしました。このような挑戦をするに至った経緯や、ぶち当たった壁・それを通して感じたことなどをお話できたらと思います
話すこと