障害、嫌ですよねぇ。 嫌だから、起こしません・・・!素晴らしいのですが、「リリース怖い」「改修怖い」では、前に進めなくなります。
1番良いのは「適切に怖がる」「転んだら盛大に学び尽くす」という態度です。 スクラムを筆頭に、「ふりかえり」の力は「組織を強くする」ためのアジャイルな組織に必須な力と考えられています。もっと広げれば、体験学習の世界でも重要なことです。
そうした、本来の「これから先に活かすふりかえり」の姿を取り返しませんか?