Compose Multiplatform for iOSがStableとなり、iOSアプリをKotlinだけで開発する選択肢が、現実的な視野に入ってきました。
しかし、過去の歴史が示すように、マルチプラットフォーム技術は常に諸刃の剣です。 事業やチームの変化により、いつかその技術から「撤退」する日が来るかもしれません。 本セッションでは、この予期せぬ「撤退戦」までを考慮に入れた技術選定の重要性を提起します。
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