変化に耐える設計、その定義が変わる ~レジリエンスから再生成へ。 AI時代のシステム設計論~ by 下川 賢介 / 加藤 潤一 / 中川 佳希 / 矢部 佑磨

JAWS DAYS 2026
採択
2026/03/07 16:20〜
Track B
Session (50min)
Level 300

変化に耐える設計、その定義が変わる ~レジリエンスから再生成へ。 AI時代のシステム設計論~

_kensh 下川 賢介 / 加藤 潤一 / 中川 佳希 / 矢部 佑磨 _kensh

従来、システム設計における「変化に耐える」とは、10年後も堅牢に動き続けるアーキテクチャを築くことを意味していました。しかし、AI時代の到来はこの定義を根底から覆そうとしています。

本セッションでは、 「マイクロサービスか、モノリスか」 に代表される手段の議論を超え、技術やマインドセットの本質的な選択がいかに「10年後の生存戦略」を決定づけるかの軸で紐解きます。
「10年後も動いていること」は執着すべき価値なのか? 技術的負債や認知負荷はどうするのか? AIによって「いつでも再生成できること」を新たな価値に据えるのか?

レガシーシステムと対峙し、負債に苦しむ(楽しむ)現場のエンジニアへ向けて、設計のパラダイムシフトと、明日から実践できる具体的なマインドセットを提示します。