[はじめに]
UIKitで作られた画面や既存機能をSwiftUI化する際に、
GeometryReaderや描画パフォーマンス、イベントの伝搬・連携、状態管理などで困った経験はありませんか?
この問題と正面からぶつかり、誰でも再現可能なシンプルなI/Fでコンポーネント化した経験を踏まえたお話をさせてください。
※Introspectなどのライブラリは未使用
[背景]
10年続く弊社プロダクトでは、InterfaceBuilderを使ったフリックカードの構成が限界を迎えていました。
「施策に追従するための実装コスト」や「AIを使った最適化」のハードルはエベレスト級で、
若手の多い弊チームでは尚更難易度が高いものとなっていました。
[主題]
このトークセッションでは、主に次の2点についてお話しします。
①設計について
②SwiftUIについて
などなど..数ヶ月以上に渡る壮絶なバトルについて、色濃くお話しできたらと思います。
よろしくお願いいたします!