Appleの新しいデバイスVision Proの登場により、従来のiOSの平面的な表現とは異なる3次元的なUI戦略も進み、3Dモデルの需要が急増しています。その際、Apple独自の3Dファイルフォーマットである.usdzを利用する機会も増えていくと予想されます。
本セッションでは、usdzファイルの特性やメリットの説明から、作成方法、表示方法など、usdzを利用するために必要な知識を網羅的にまとめます。このセッションを通じて、参加者がusdzファイルを開発者として効果的に利用できるようになることを目指します。
さらに、Unityを用いてusdzファイルを利用する方法や、サーバー上にある3Dモデルをアプリケーションで描画する際のTipsなど、私がusdzファイルを使用して得た実践的な知見を共有します。