iOS 17.0からSwiftUIでのLayer表示効果にMetal Shaderが使えるようになりました。
View表示を波うたせたり色を変えたりする加工処理が簡潔に呼び出せるようになっています。
シンプルな色の変更から、形状加工、パラメータの動的な変更など一通りの使い方と応用を デモとソースコードを使って解説していきます。
シェーダー未経験の方でも理解でき、応用したくなるセッションにしたいと思います。