AR空間におけるスクリーンに依存しないアプリの再定義 by KAWASHIMA Yoshiyuki

iOSDC Japan 2023
レギュラートーク(20分)

AR空間におけるスクリーンに依存しないアプリの再定義

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私は、スマートフォン以前の携帯電話の時代から、モバイルアプリの開発に携わってきました。当時は、ハードウェアの制限から、アプリケーションの表現は大きく制限されていました。そこから、スマートフォンの登場により、ハードウェアの性能が向上し、アプリケーションの表現は自由度を増しました。その最たる例が、キー入力からタッチデバイスへの移行です。

そして今、私たちは再び新しい変革の波、AR空間へと向かっています。AR空間では、従来のスマートフォンとは異なるアプリケーションの表現の可能性を感じました。スクリーンの制約から解放され、任意の大きさと形状に適応するアプリケーションを設計する必要があると強く感じています。これには、 Widget と Intent を活用しアプリケーションをデザインし直していけると感じました。

AR時代の新しいアプリケーションのパラダイムを探し、形作っていきたいと思っています。