採択 2020/09/19 18:30〜 Track A レギュラートーク(40分)

今日から分かるAVAudioEngineの全て iOSDC Japan 2020

s_urabe meteor s_urabe

AVAudioEngineでは様々なエフェクトを簡単に入れることができます。しかし、中には自分で独自のエフェクトを作りたいという場合もあるでしょう。今回はAVAudioEngineを使って、AVAudioPCMBufferを加工する例を説明しながら、カスタムエフェクトの作り方について解説していきます。
また、後半はAVAudioEngineでManualRenderingModeを使って、AudioUnitからマイクの音声を取る方法や、AVAudioRecorderのようにAVAudioEngineから音声ファイルを保存する方法についても解説していきます。
iOSのメディア周りにご興味がある人は楽しめるトークです。ご期待ください。