アプリは1度作ったら終わりでは無く、継続的に変化と拡大を続けることが多く、変化の過程で既存機能に不具合が発生すること(デグレード)は極力避けたいです。そのために必要となる考え方がアーキテクチャと単体テストです。ガイドラインに基づいて適切な粒度で分割された部品に対して単体テストを作成することで、規模や開発メンバーが増えても安全にアプリを変化させていくことが可能です。
このセッションではFlutterアプリのアーキテクチャや単体テストについて、Android公式のアーキテクチャガイドと、PEAKSから出版されている「チームで育てるAndroidアプリ設計」を主な引用元として、以下のことをソースコードを含めて解説する予定です。