フロントエンドカンファレンス名古屋 2026
セッション(30分)

Figmaが管理画面になる!謎解きブラウザゲーム「カミとミコ」の設計方針と開発秘話

chocodogmagic まぁし / 知念 chocodogmagic

謎解きアドベンチャーゲーム「カミとミコ」はSPA構成のブラウザゲームです。サーバーサイド無しのフロントエンドのみで実装しています。
https://realdgame.jp/s/kamitomiko/

シナリオ・会話・キャラクター・謎の答え・進行フラグなどの情報をどのように管理してアドベンチャーゲームを開発したのか紹介します。
ゲーム開発に慣れていないメンバーも協力できるようCMSを導入して効率化し、Figma上でキャラクターの配置や移動ルートを視覚的に編集できる仕組みを作りました。

本セッションは、JavaScriptでゲームを作ってみたい人や、状態管理・データ設計に興味があるエンジニアに向けて、実装の工夫や苦労した点を紹介します。
・React/Viteで作るブラウザゲームの設計
・進行フラグや状態管理の設計
・CMSとFigmaによるコンテンツ編集
・開発中にデバッグしやすい工夫