本当は怖くないFlutterを使ったクロスプラットフォーム開発 by shogo.yamada

iOSDC Japan 2019
レギュラートーク(30分)

本当は怖くないFlutterを使ったクロスプラットフォーム開発

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Google製クロスプラットフォームで開発できるFlutter。

Flutterの基本的な仕組みから、実装方法、
「クロスプラットフォームだから安定してないのでないか」や「OSに依存した処理があると実装できなかったりするのではないか」などクロスプラットフォームを採用することメリット、デメリットなどをお話します。

実際にFlutter製アプリを3本AppStoreにリリースしており、その際に起きた事件や、Flutterを採用してよかった点なども実体験からお話します。