Flutterでのチームビルディングがワークするまでに決めたこと by Tamappe

FlutterKaigi 2021
レギュラートーク(30分)

Flutterでのチームビルディングがワークするまでに決めたこと

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ある日突然、業務でFlutterを検証する機会が出てFlutterを使ってみようということになりました。
てっきり自分一人で検証すると思いきや、まさかのチームで開発するとのこと。
それまでFlutterでのチーム開発の経験がなかった筆者は、
突如チーム開発がうまくワークするような開発フローを整備する必要に迫られました。

実際に検証込みでとても苦戦したことは次のようなことでした。

  • プロジェクトのフォルダ構成とそれぞれのメリットデメリット
  • チームメンバーのスキルセットに合ったアーキテクチャの選定
  • APIクライアントの設計と使うライブラリ

これらは一つ一つ正解といったものが見つからず、自分で判断するしかありません。

本セッションでは上記の内容を踏まえ、
チームビルディングで必要だと感じたアプリ開発におけるルール決めについて話します。